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問題 1
1986年に任天堂がファミコンディスクシステム向けに発売し、自由な探索とオープンなダンジョン攻略でオープンワールドRPGの先駆けとも評される作品を何というでしょう?
- メトロイド
- ドラゴンクエストIII
- ファイナルファンタジー
- ゼルダの伝説
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正解: ゼルダの伝説
「ゼルダの伝説」(1986年)は任天堂が発売したアクションアドベンチャーで、フィールドを自由に探索し、ダンジョンを任意の順序で攻略できる設計がオープンワールド的自由度の先駆けとして評価されています。ドラゴンクエストIII(1988年)は日本RPGの名作ですが、ストーリーに沿った進行が中心です。ファイナルファンタジーI(1987年)も同様にRPGですがゼルダ型の探索自由度とは異なります。メトロイド(1986年)は探索型アクションの「メトロイドヴァニア」ジャンルの元祖ですが、オープンワールドRPGの先駆けという文脈ではゼルダが最も代表的に挙げられます。
TIPS
ゼルダ初代は1986年発売。「自由に探索・任意順ダンジョン」がオープンワールドの先駆けとされる理由。1989年は別ハード(ゲームボーイ)の発売年。
問題 2
コンピュータゲームを物語としてではなく、ルールや遊びの仕組みの側面から研究するアプローチを指す、ゲーム研究の用語は何でしょう?
- ゲーミフィケーション
- ナラトロジー
- フェノメノロジー
- ルドロジー
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正解: ルドロジー
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